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LES MILITAIRES

Réputation :

Batailles rangées, assault, vous battre au grand jour vous attire, devenez militaire ! Le militaire cherche toujours à accroite son influence par le biais de guerre ! Votre meilleur défense est la peur que vous inspirez à vos enemis !

Economie :

On vous a enseigné à l'Académie militaire qu'une armée forte repose sur une économie forte. Votre effort de guerre doit vous permettre de subvenir aux besoins de vos soldats. Nourriture, achat de nouveaux matériaux, recherche, mais aussi entretien ! "Construisez le strict minimum ! Gardez vos hectares pour vos batiments militaires ! " vous répétaient sans cesse vos professeurs pendant vos cours !

Objectif :

Toute bataille mettant au grand jour votre puissance est bonne. Vous pouvez choisir de terroriser les colonies en les pillants ou vous spécialiser plus dans le raquette des convoyeurs !

Spécial :

Le militaire à un bonus sur ses unités de combat. Couplez ce bonus a un bonus de race de drakoide et vous obtiendrez une armée ayant une très bonne force d'attaque mais avec une moins bonne défense. Couplez militaire et torkos vous obtenez le contraire.

La prison est la structure spéciale des militaires. Elle vous permettera de monter des missions commandos pour capturer des ennemis. Ensuite vous pourrez utiliser vos prisonniers comme bon vous semble. Torture pour avoir des informations si votre prisonniers est un personnage important de la colonie ciblé ou encore lobotomisation et formation de corsaire. Il remplace les aviateurs sur les convoyeurs ou les Faucons.

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