L'histoire des trois races dominant le "Battle Univers" est la suivante :
A l'aube du troisième millénaire, la planète bleue "Terre" est déclarée zone sinistrée car totalement polluée par les Humains, race aux savoirs technologiques variés mais basiques. Les technologies humaines avaient cependant évolué jusqu'à un niveau permettant l'exploitation de l'espace ainsi que sa colonisation.
L'heure était à la conquête de l'univers.
Un obstacle cependant survint au cours de cette expansion, risquant de les en empêcher : les Torkos, une race venue des fin fonds de l'univers, n'avaient pas l'intention de le partager avec une race aussi primaire et amorale.
Les Torkos sont un peuple aux technologies étranges mêlant les "pouvoirs de l'âme" appelés "magie" par certains avec leur savoir-faire en mécanique. Certains groupes d'Humains les appelèrent les Deus Ex Machina et leur vouèrent un culte. Ces Humains furent tués d'après les rumeurs, bien qu'on ne sût jamais ce qu'il s'était vraiment passé. Ce fut cette affaire qui déclencha la confrontation entre les deux races.
Ce qu'on appela la croisade universelle débuta en 2981, les Humains avaient comme mission de faire disparaître la race Torkos dans le but de protéger les leurs. On comprit par la suite que les blocus qu'imposaient les Humains aux planètes Torkiennes étaient facilement détournés par les Torkos grâce à leur pouvoir psychique leur permettant de communiquer malgré l'absence de contact.
Les Torkos lancèrent un nettoyage de la galaxie et détruisirent plusieurs planètes colonisées, ils décidèrent de prendre pied sur la Lune, pour surveiller de près les mouvements spatiaux de la planète mère des humains et de ses alentours.
Mais les Humains remarquèrent rapidement la présence Torkos grâce aux satellites placés en orbite. Ils décidèrent donc d'élaborer un plan afin de vaincre les Torkos. Les plus grands scientifiques sont consultés et mis à contribution, en 6 mois jour pour jour, durant lesquels la défense planétaire parvint à repousser les assauts, une arme biologique nommée "Drakoides" fut créée.
Mais par manque de temps, les Humains ont négligé une petite partie de l'opération qui s'avéra par la suite être la plus grosse erreur jamais commise. Les Drakoides qui avaient été créés à l'aide d'ADN d'insectes divers et de mammifères présents sur Terre, se sont immédiatement retournés contre les Humains. Les Drakoides possèdent une conscience mais ils ne sont apparemment pas capables de la comprendre. Ils sont donc à la fois intelligents et primaires. Les Drakoides n'expriment ni émotions, ni sentiments, bien qu'ils en aient. Il en résulte que leur but essentiel est de survivre puis de procréer.
Les Drakoides réussirent à débarrasser la Lune de ses envahisseurs, mais ils plongèrent aussi la Terre dans un profond chaos, en s'attaquant aux Humains. La Terre fut finalement nettoyée en 2 années de combat, mais malgré les discours rassurant des autorités, de nombreux témoignages parlèrent de Drakoides ayant réussi à s'échapper en se cachant dans des cargos humains, certains affirment même avoir vu des Drakoides mutants voyager seuls dans l'espace, aucune preuve cependant n'étaye cette rumeur.
Les nombreuses vies que les combats contre les Drakoides coûtèrent aux Torkos, les firent se retrancher sur leurs mondes les plus secrets. Ils ne luttèrent plus que de façon occasionnelle contre des colons un peu trop confiants et se mirent à écumer les convois marchands parcourant l'espace.
L'histoire qui nous intéresse maintenant pourrait désormais être des plus banales dans cet univers impitoyable, mais ce fait divers allait transformer bien des choses.
La planète Arctius 9 - en référence à ses neuf satellites naturels - connu en 2990 une invasion d'un groupe de Drakoides s'étant apparemment développés en secret sur une de ses lunes inhabitables pour les colons humains. L'invasion dura 3 mois durant lesquels les colons tentèrent vainement de résister.
Le chef de la Sub-colonie 39, J. Fard prit la décision d'évacuer les personnes sous sa responsabilité au bout de la 2ème semaine de siège des Drakoides, sa colonie n'ayant plus aucune nouvelle des centres de décisions planétaires. Il prit le commandement du vaisseau militaire Arktarusum fuyant les combats et leur planète natale ; le destin voulut qu'à peine sorti du système solaire d'Arctius 9, l'Arktarusum fut pris en chasse par 3 vaisseaux Torkos.
C'est en cherchant à échapper aux pirates, en utilisant la téléportation instantanée que l'incident se produit. Le "trou noir" XNO22 se trouvant sur la trajectoire temporelle d'une de ces téléportations précipitées, celui-ci a réagi face aux déplacements de particules. Le vaisseau avec ses poursuivants furent happés dans une continuité de l'univers, une sorte de miroir. Selon les scientifiques, il s'agissait d'un monde parallèle.
La poursuite continua sur cet autre plan, l'Arktarusum réussit à abattre un des pirates avant de s'enfuir dans l'atmosphère d'une planète de classe B, détectée par ses senseurs. Il parvint à semer ses poursuivants dans cette atmosphère et finit par s'écraser dans une vaste plaine déserte et humide. Cette planete fut nommée par la suite « Terra II» en hommage à la planète Mère des humains, la Terre. Les réparations du vaisseau prirent 5 ans, les humains eurent le temps d'installer sur cette planète la première colonie de cet "Univers".
Les pirates Torkos parvinrent quand à eux à revenir sur leurs pas après quelques tentatives ratées. Ils prévinrent l'ensemble de leur race, grâce à leur pouvoir psychique, de l'existence de cet univers parallèle.
Le conseil des sages finit par décréter que les Torkos ne devaient plus s'affronter avec les humains de façon directe, ce qui serait inévitable dans ce nouvel univers. Cependant de nombreux jeunes Torkos ayant difficilement supporté le repli sur eux mêmes de leur civilisation doutèrent de la sagesse des anciens et prirent les devants en partant s'installer dans ce nouveau monde.
L'humanité fut mise au courant bien plus tard que les Torkos, de l'existence de ce nouvel Univers. Les Humains de l'Arktarusum réussirent à réparer le vaisseau pour aller chercher de l'aide et annoncer la nouvelle, mais chez eux l'effet ne fut pas le même.
Le grand pape guerrier Octav-V affirma que Terra II était un signe de Dieu qui offrait là une nouvelle Terre promise aux Humains.
De plus en plus de colons partirent vers ces nouveaux horizons à la recherche du salut divin, de richesse personnelle ou encore de planètes moins peuplées.
Les scientifiques de l'époque furent nombreux à se pencher sur l'existence de ce nouvel Univers et ils découvrirent rapidement une multitude de passages similaires près d'autres trous noirs. Ils furent même étonnés de ne pas avoir découvert tout cela plus tôt étant donné le nombre de passages ouverts entre les deux univers.
Après l'échec de quelques tentatives de partage de ce nouvel Univers entre les Torkos et les Humains, ce qui devait arriver arriva et la guerre reprit de plus belle. Toutes les tensions furent reportées sur ce nouvel Univers où les ressources inexploitées étaient abondantes.
Les Drakoides n'ayant toujours pas manifesté d'intérêt pour ces lieux et qui s'étaient presque fait oublier, décidèrent soudain eux aussi de fonder des colonies. Ils en profitèrent pour piller les autres. Ces agressions firent monter la tension et donnèrent raison à tous ceux qui prônaient la force. Les planètes mères de chaque colonie envoyèrent des soldats sauver leurs intérêts. En X temps les plus belles colonies étaient ruinées. Des combats sanglants se déroulaient dans le but de pouvoir contrôler les passages reliant les deux univers.
C'est durant ce conflit que se produisit la grande séparation. De nombreuses hypothèses ont été évoquées mais aucune n'a été vérifiée, certains pensent que c'est l’œuvre de Dieu, d'autres optent pour un phénomène naturel ou je ne sais quoi encore. En 3000, tous les passages se sont fermés. Personne ne sait pour combien de temps ni s'ils se rouvriront un jour. Cet évènement a changé bien des choses pour les habitants des colonies. Privés de tout contact avec leur lieu de départ et l'univers connu, petit à petit, la grande guerre a cessé, chacun tentant de préserver ses propres intérêts. Les races ne signifiaient plus rien, seule comptait la survie. Pour cela les colonies les plus proches les unes des autres ont formé des guildes permettant l'entraide entre voisins. Sans aucun pouvoir centralisé, cet univers est devenu ce que l'on appelle le Battle Univers. Un lieu de guérilla perpétuelle, de traîtrise et de puissance.
Nous sommes en l'an 50 (nouvelle datation basée sur la grande séparation).
Personne n'a jamais réussi à retourner dans l'ancien univers ni à communiquer avec quelqu’un de celui ci (pas même les Torkos avec leur pouvoir psychique, certains ont émis l'hypothèse que ce lieu serait en fait un univers parallèle qui glisserait entre une infinité d'autres ce qui expliquerait pourquoi les Torkos ne peuvent utiliser leur pouvoir psy). Certaines colonies ont pris beaucoup de pouvoir et commencent à voir leur population augmenter de façon considérable, Battle Univers reste un monde violent et changeant, on ne compte même plus le nombre de forces qui se sont créées puis effondrées depuis son début.
Vous avez choisi de fonder une colonie dans le Battle Univers, vous faites donc partie de cette deuxième vague de colons qui prennent position dans des galaxies toujours plus éloignées des différents regroupements des premières colonies (dû en grande partie aux emplacements des anciens passages disparus).
******************************
Vous avez passé votre enfance sur une colonie mère du Battle Univers. Les colonies mères ont annexé la plupart des planètes de leur système solaire. Grâce à celà, le calme règne dans les colonies mères. Votre enfance est pour ainsi dire paisible et de la guerre vous n'en connaissez que les histoires rapportées par de vieux guerriers.
Vous avez fait vos études dans la gestion des colonies. Pendant ces dernières annèes, vous avez pu acquir un maximum de compétences sur les structures, les unités, les stratégies militaires, les techniques de ventes et la diplomatie. En fin de parcours universitaire, vous avez choisi de vous spécialiser dans un domaine. Militaire, Marchandage ou Diplomatie.
Vos chefs vous donnent des missions de gestion que vous remplissez haut la main.
De part votre parcours, vous vous êtes fait remarqué par les instances de la colonie mère. Voyant votre renommée grandissante, et votre influence sur quelques milliers de travailleurs présents, la colonie mère dont vous dépendez vous ordonne d'emporter de quoi construire une nouvelle colonie et vos partisants afin de coloniser une planète.
Bien sur c'est un procédé simple pour vous écarter. Vous voilà désormais à la tête de 4 000 colons. Vous devrez tout d'abord vous installer. Commencer à bâtir une économie et survivre aux pillages des colonies voisines. ensuite vos objectifs évolueront, vous avez le choix entre chercher à vous venger de ceux qui vous ont expédié loin de chez vous, chercher à dominer toutes les autres colonies ou encore simplement vivre dans votre coin.